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jedem Ort des Szenarios landet. Mit diesen Portals kann der Spieler unterschiedlichste Dinge anstellen, beispielsweise kann man Gegner aus dem Spiel werfen. Das physikalische Verhalten wurde dabei sehr realitätsnah abgebildet.
Bevor man das Spiel startet, lassen sich zahlreiche Einstellungen anpassen. Beispielsweise kann man, ähnlich wie im Team Fortress 2, Mario mit einem von 30 verschiedenen Hü...