llen Gesicht platzieren: Augen, Mund, Nase, Stirn, Wangen usw. Man erhält zunächst eine Art Entwurf, mit dem zweiten Bild sieht man dann die tatsächliche Repräsentation.
Das Endergebnis lässt sich dann im OBJ-Format exportieren, damit man es in anderen 3D-Modellierungsanwendungen verwenden kann.