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t in jedem Szenario ein anderes Ziel. Manchmal bestimmt der Takt, wann ein Ball getreten werden muss, damit er deinen Partner verfehlt. Ein anderes Mal, wann eine Schachtel geöffnet werden muss, um die von deinem Partner geworfenen Äpfel zu fangen. Wieder ein anderes Mal, wann ein Teller bewegt werden muss, um ein Stück Pizza vom Förderband eines Restaurants zu fangen und so weiter.
In jedem Spiel...